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奇得有理:經驗學習策略與實戰

奇得有理:經驗學習策略與實戰

譚司提反

中文書名
奇得有理:經驗學習策略與實戰
出版社
浸信會出版社
出版年份
2005
國際標準書號
9629335697
國際標準書號(13碼)
9789629335694
索書號
CM 0930.0000
媒體類型
Book
主題
GV1201

內容簡介

前言 第1章 經驗學習(歷奇)的基礎 經驗學習的理論基礎 經驗學習的特點 經驗學習的應用範疇 教導者的角色 第2章 經驗學習(歷奇)的領導方針 認識領導者 領導的基礎 1. 單一正確的心態 2. 合身的模式 3. 作好的決定 4. 全心關顧 5. 完全負責 6. 有效溝通 7. 站台講話 8. 勇者無懼 9. 建立團隊 10. 化解衝突 第3章 經驗學習(歷奇)的遊戲例子 一.各類遊戲 1. 毛巾捉迷藏 2. 心中有「數」 3. 盲人帶路 4. 瞎子傳球 5. 熔岩酸沼澤地 6. 太空逃難 7. 成功的階梯 8. 地雷陣 9. 核彈危機 10. 雞蛋著陸器 二.創意活動 1. 長江後浪為何一定推前浪 2. 選城市 3. 你講我聽 三.歷奇營會 基本活動次序 第一天 註冊入營和認識環境 第二天 競賽性遊戲 1. 傳送救生圈 2. 送球到底、引爆為止 3. 反地心吸力運水接力 4. 頂書含錢一定走 5. 倒瀉籮蟹 歷奇遊戲 1. 「人肉」打大結 2. 逃生木筏 3. 人肉運輸帶 4. 唱片騎師:選碟 5. 破芝士 6. 搭橋 7. 晚上突擊 第三天 第一節:競賽性遊戲 1. 高聲讚美神 2. 黑夜決戰 3. 水彈大戰 第二節:創意模擬遊戲 1. 你的椰子叫甚麼名字? 2. 你能承受嗎? 3. 千斤水桶一線牽 第三節 1. 集體創意活動 2. 越野識途比賽 3. 營火會 後記 學員的感想 「我」的反思 附件 1. 風險管理   2. 建立營火指引 3. 衝突取向問卷

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可借
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松林總館
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